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Baldur’s Gate 3: una nuova patch risolve i crash nelle aree più affollate

di Loris Carbone

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Dopo l’hotfix numero 21, Baldur’s Gate 3 si aggiorna ancora una volta con una piccola patch correttiva. Sembrerebbe infatti che l’elevata presenza di personaggi sullo schermo comportasse il crash del gioco.

Baldur’s Gate 3: hotfix 21 e aggiornamento 1.006.500

Mentre Larian Studios lavora al supporto cross-platform per le mod, Baldur’s Gate 3 continua comunque a ricevere aggiornamenti. Il più recente, rilasciato prima per PC e poi per console, rimedierebbe ai crash nei quali potevamo imbatterci mentre visitavamo aree più affollate. Non si tratta di una patch di enormi dimensioni, principalmente perché il ventunesimo hotfix è piuttosto recente e corposo.

L’hotfiix 21 ha in effetti apportato molte migliorie, anche se il suo rilascio ha subito un lieve ritardo nella versione Xbox. L’obiettivo era proprio la risoluzione di diversi bug, arresti anomali e blocchi che impedivano ai giocatori di proseguire nel gioco. Di seguito trovare i cambiamenti più rilevanti, evitando quelli che potrebbero rivelarsi spoiler.

Crash e bloccanti

  • Risolto un crash relativo alla mancata presenza degli Avatar nel party.
  • Risolto un bug multiplayer che causava il blocco del tuo personaggio se hai l’opzione Origlia attiva e provi a scassinare una serratura nello stesso momento in cui un altro giocatore attiva un dialogo cinematografico.
  • Risolto un crash quando si cambiava personaggio nella creazione del personaggio.

Interfaccia utente

  • I pulsanti “Vendi articoli” e “Offri articolifunzionano per tutti i membri del gruppo in una sessione di scambio anziché solo per il personaggio con le merci nel proprio inventario.
  • Abilitata la selezione multipla nell’interfaccia utente di Trade per tastiera e mouse. Fissati anche i prezzi di “riacquisto”.
  • Risolto un bug per il quale ricollegare il pulsante sinistro del mouse ne rimuoveva la funzionalità, impedendoti di fare clic.
  • Risolto il problema con la funzione “Ordina per” che non funzionava per gli inventari dei cadaveri.

Scrittura

  • Risolto un problema che faceva sì che Minthara continuasse a ripetere un saluto che era anche un simpatico spoiler dell’Atto III.
  • Risolto un problema per cui avere Minthara in giro poteva teletrasportare il gruppo nel Bosco di Smeraldo invece che nella Città Bassa.
  • Risolto il problema con la condizione “Nemico della giustizia” che si applicava al tuo personaggio giocatore quando raggiungeva Créche Y’llek o le Terre Maledette dall’Ombra se mettevi KO Minthara in una regione precedente, o quando raggiungevi la Città Bassa se uccidevi una guardia a Moonrise Towers e Araj Oblodra ne è stato testimone.

Per la patch note completa potete visitare direttamente la pagina Steam di Baldu’s Gate 3.

Vi è capitato che il gioco crashasse in questi contesti? E da quale piattaforma stavate giocando? Fateci sapere la vostra su Nasce, Cresce, Respawna e continuate a seguirci per altre notizie videoludiche!

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