di Ascanio M. de Lorenzo
Tencent rimane imbattuta nel settore videoludico riguardo i ricavi nel mondo dei videogiochi, superando nuovamente Sony, Microsoft e Nintendo.
Tencent e la sua chiave per il successo
Come riferisce l’analista di mercato Daniel Ahmad (di seguito il tweet con cui ha comunicato la notizia), il colosso cinese Tencent è ancora la compagnia numero uno per ricavi nel mondo dei videogiochi. Sembra che i suoi ricavi totali si attestino intorno ai 32,38 miliardi di dollari nel 2021, un incremento di circa il 9,9% rispetto al 2020. Stando alle loro dichiarazioni, i punti chiave di questo successo sono proprio titoli come PUBG Mobile, Valorant, Brawl Stars e Clash of Clans, confermandosi come colossi del mercato videoludico, non esclusivamente per il settore mobile, e ottenendo ottimi risultati in Asia e nel resto del mondo.
Tencent reported total gaming revenue of $32.38 billion in 2021, up 9.9% YoY.
Growth primarily driven by increases in mobile game revenue and overseas game revenue.
PUBG Mobile, Valorant, Brawl Stars and Clash of Clans mentioned as key contributors overseas. pic.twitter.com/0cyAyjPJez
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) March 23, 2022
Tencent maintains its position as the #1 gaming company in the world by revenue (unsurprisingly).
Here is a comp to the big 3:https://t.co/deUyYV2vxu
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) March 23, 2022
Anche Nintendo supera Sony e Microsoft, ma negli introiti operativi
Proseguendo lungo la classifica possiamo trovare Sony con 24,87 miliardi di dollari di ricavi nel 2021, Microsoft con 16,28 miliardi e Nintendo con 15,3 miliardi. Quest’ultima però si pone in vetta all’interno del terzetto con 5,4 miliardi di dollari in termini di introiti operativi (ovvero tutti i guadagni provenienti dalla vendita di merce, dai contributi dei donatori e la fornitura di servizi ai clienti), superando Sony con 2,63 miliardi e Microsoft che non specifica questo dato per quanto riguarda il settore dei videogiochi.
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di Ascanio M. de Lorenzo
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