di Francesco Bison
Il tanto atteso editor ufficiale per le mod di The Witcher 3, REDkit, ottiene finalmente la sua data di uscita annunciata da CD Projekt RED.
Una comodità per i modder
Disponibile per tutti gli utenti PC a partire dal 21 maggio, il REDkit sarà distribuito gratuitamente su Steam e GOG. Sebbene una versione di prova sia stata disponibile per il playtesting da alcuni giorni, la versione completa dell’editor sarà rilasciata in quella data. Questo strumento è estremamente utile per i modder, concedendo loro l’accesso agli stessi strumenti utilizzati dagli sviluppatori per creare il gioco, come la costruzione di missioni e vari asset.
Uno strumento per le mod “professionale”, il REDkit dovrebbe facilitare la creazione di contenuti più estesi e intricati, semplificando la vita degli autori delle mod con strumenti riconosciuti ufficialmente da CD Projekt RED.
Il kit dovrebbe funzionare sia sulla versione originale che sulla versione “next gen” di The Witcher 3, consentendo la creazione di nuovi asset, script per gestire la storia e i personaggi, missioni, animazioni e altro ancora. Pertanto, in teoria, è possibile costruire praticamente qualsiasi cosa.
Considerando l’ampiezza del mondo di gioco, le possibilità sono veramente infinite. Inoltre, vedendo come la community delle mod ha già dimostrato le proprie capacità con la base di The Witcher 3, ci si possono aspettare cose molto interessanti con l’arrivo del REDkit.
Possiamo quindi aspettarci nuove storie e forse anche mod che si trasformano in “conversioni totali”, diventando essenzialmente giochi completamente nuovi costruiti su The Witcher 3 ma distinti dall’originale. La versione finale del pacchetto sarà disponibile gratuitamente il 21 maggio.
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