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Shawn Layden: “PlayStation non ha bisogno di Xbox”

di Redazione NCI

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Durante un’intervista, Shawn Layden, ex presidente e CEO di Sony Interactive Entertainment, ha spiegato perché, secondo lui, non avrebbe alcun senso da parte di Sony portare le proprie esclusive sulla piattaforma di Microsoft, in quanto meno rilevante nel mercato globale.

Shawn Layden: “PlayStation guida il mercato globale, Xbox non può competere”

Non capisco perché dovrebbero farlo“, ha dichiarato Shawn Layden in un’intervista a Eurogamer.net, riferendosi all’ipotesi di portare i titoli first-party di Sony su Xbox. “PlayStation è stata leader in quasi ogni generazione a cui ha partecipato. Si parla spesso di come Xbox 360 sia stato un grande rivale per PS3, e per un certo periodo è stato così: hanno lanciato la console in anticipo e costruito una solida base installata.” Layden ha poi aggiunto: “Tuttavia, alla fine, PlayStation è riuscita a raggiungere Xbox 360 sia in America che nel Regno Unito. Anche se Xbox 360 ha lasciato un’impronta a livello internazionale, PlayStation resta il leader globale, essendo la piattaforma di riferimento in 170 paesi. Microsoft non ha mai avuto accesso a un mercato paragonabile per dimensioni a quello di PlayStation”.

Shawn Layden: “portare giochi PlayStation su Xbox danneggerebbe il brand”

Secondo Shawn Layden, inizialmente Sony non credeva molto in PlayStation, e ottenere l’approvazione per usare il marchio sulla console non è stato facile. Tuttavia, negli anni il brand è cresciuto enormemente, diventando un punto di riferimento per milioni di utenti. “La domanda è: PlayStation, con il suo enorme mercato e il suo attuale slancio, dovrebbe davvero sviluppare versioni dei propri giochi per una piattaforma concorrente con una base installata nettamente inferiore? Francamente, non credo che il gioco valga la candela“, ha spiegato Layden.

Le vendite aggiuntive compenserebbero davvero il possibile danno al brand e il malumore dei fan? Già la fanbase di Sony reagisce male quando un’esclusiva PlayStation arriva su PC, anche con un ritardo di diciotto mesi… figuriamoci cosa accadrebbe se gli stessi titoli first-party venissero resi disponibili su Xbox“,

Articolo di: Pasquale Scudiero

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