Gaming

Mobile gaming, i numeri della crisi: l’83% non arriva a tre anni di vita

Una parte dell’industria dei videogiochi che forse troppo spesso non gode di grande considerazione è quella del mobile gaming. Questa fetta di mercato è in realtà più grossa di quanto si pensi e ci sono diversi esempi di giochi divenuti molto famosi ed importanti che hanno fatto guadagnare grandissime quantità di denaro alle aziende sviluppatrici.

Non bisogna infatti pensare all’industria dei videogiochi soltanto come quella legata ai prodotti per PC e console ma vanno presi in considerazione pure quei titoli pensati per gli smartphone. Tuttavia, trattandosi nella maggior parte dei casi di giochi free-to-play le condizioni economiche non sono semplici.

Un’indagine fa luce sui dati preoccupanti del mobile gaming

Secondo una ricerca commissionata da SuperScale la maggior parte dei giochi realizzati per il mercato mobile non arriva a tre anni di vita dopo il lancio e spesso molti prodotti vengono eliminati. Si parla dell’83% del totale che chiude entro questo arco di tempo. Certamente riuscire a sopravvivere in un mercato in cui gli utenti sono spesso abituati ai giochi gratis è complesso. E a quanto pare affidarsi alle famigerate micro-transazioni spesso non basta.

Un altro dato che fa capire le condizioni di molte software house che si dedicano al mobile gaming è quello relativo al numero di progetti che vengono abbandonati prima del lancio. Si tratta di circa il 43% di titoli che non vedono mai la luce dopo che il loro sviluppo è cominciato. È bene specificare però che i dati emersi dopo questa indagine sono relativi solamente al mercato e agli utenti del Regno Unito e degli USA. Non vive quindi un momento florido questo settore e resta da capire se saprà rialzarsi, ma come fare per riuscirci?

Per rimanere sempre aggiornati sulle news provenienti da tutto il mondo del gaming, continuate a seguirci su Nasce, Cresce, Respawna e sulla nostra pagina Instagram!

Potrebbero interessarvi anche i seguenti articoli:

Federico De Milano

Articoli Recenti

  • Gaming

Marathon: Bungie ha censurato “ARC Raiders” nella chat di gioco

Bungie ha pubblicato la versione di prova Server Slam di Marathon, che il pubblico attende…

20 ore fa
  • Gaming

Ottimo lancio per Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem è stato ufficialmente lanciato; disponibile da oggi per tutte le piattaforme, Capcom…

1 giorno fa
  • Gaming

Assassin’s Creed Hexe: in Ubisoft tutti vorrebbero lavorare al gioco

Nonostante l'abbandono del creative director Clint Hocking, Assassin's Creed: Codename Hexe non avrà grandi ripercussioni,…

2 giorni fa
  • Gaming

Forza Horizon 6: Playground Games svela nuovi dettagli

Playground Games ha rivelato nuove informazioni sulla sua prossima attesissima opera: Forza Horizon 6. Il…

2 giorni fa
  • Cinema & Serie TV

Scream 7, la recensione: un ritorno nostalgico

Il prossimo dicembre Scream festeggerà 30 anni. Dal 1996 la saga creata dal compianto Wes…

2 giorni fa
  • Cinema & Serie TV

Wikiflix: nasce la Wikipedia dei film

La cultura deve essere preservata. E il cinema non deve essere escluso dalla categoria. A…

2 giorni fa