Sono passati anni ormai da quel lontano 2013, eppure la macchina “GTA V” non accenna a spegnersi: Rockstar Games, tramite il Newswire del proprio sito, ha comunicato che nel prossimo aggiornamento delle versioni PS5 e Xbox Series X del titolo, si avrà la possibilità di attivare il ray-tracing per i riflessi. Rockstar è nota per la cura che mette in notizie di questo genere, ma stranamente l’annuncio è riportato in maniera piuttosto tiepida.
Per essere precisi, il post che riporta aggiornamenti per la componente online (che potete trovare sul sito) riporta nella sezione di “general improvements” che “alle versioni Playstation 5 e Xbox Series X verranno aggiunti i riflessi ray-tracing (…) attraverso l’impostazione grafica Fedeltà”. Un passo non troppo grande, ma che porterà la resa grafica di GTA V su console su un altro livello.
Vi ricordiamo che la modalità Fedeltà è effettivamente già presente, dove la risoluzione raggiunge i 4K nativi, ma a 30 FPS, con solo alcuni effetti ray-tracing. Per i 4k a 60 FPS si deve invece optare per la modalità “prestazioni ray-tracing“, dove la qualità grafica è sacrificata in favore di un framerate più stabile. Per il momento, naturalmente, non ci sono immagini o video su cui si possano fare dei paragoni effettivi. Tuttavia, è normale ipotizzare che con questa piccola aggiunta, la resa grafica totale ne gioverà.
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