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Black Ops 6: brutta tegola per i Trophy Hunter

di Redazione NCI

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Come ormai ben sappiamo, l’uscita del nuovo capitolo della serie Call Of Duty, Black Ops 6, è imminente. Tuttavia, per i cosiddetti “cacciatori di trofei” su PS5, c’è una brutta notizia: Call Of Duty: Black Ops 6 sarà infatti sprovvisto del tanto ambito “Trofeo di Platino“.

Black Ops 6

Un’App unica per Call Of Duty su PS5: ecco il motivo dell’assenza del trofeo di Platino

Come da titolo, tutto ciò è dovuto al fatto che su PS5 è stata implementata la nuova app Call of Duty. Funge da unico launcher per raggruppare i giochi più recenti della saga pubblicata da Activision, compreso il popolarissimo Warzone. Questa scelta ha portato dunque all’assenza del trofeo di platino per Black Ops 6, che creerà sicuramente malcontento a tutti gli appassionati dell’ambito premio.
In pratica, tutti i trofei saranno gestiti dall’app principale, ovvero Modern Warfare 2. Di conseguenza, per i giocatori PS5, i trofei di Black Ops 6 verranno visualizzati come se fossero un DLC all’interno della lista di Modern Warfare 2.
La versione per PS4, invece, avrà un Trofeo di Platino dedicato. Tra gli obiettivi da completare, come di consueto, ci saranno:

  • Il completamento della campagna in modalità Veterano;
  • Il superamento di sfide specifiche nelle missioni;
  • Il raggiungimento del primo prestigio nel multiplayer;
  • La progressione nella modalità Zombies.

Treyarch e Activision: un cambio di rotta nella struttura di Call Of Duty

La mancanza di un trofeo di Platino dedicato per la versione PS5 farà sicuramente storcere il naso a molti appassionati sia della serie che del sistema dei trofei. Tuttavia, questo nuovo approccio, che raccoglie tutti i progressi dei giocatori all’interno di un’unica app, offre un vantaggio: una panoramica unificata delle nostre prestazioni su Call Of Duty nel corso del tempo.

L’unica soluzione per ottenere il “Platinovisibile sul profilo PS5 sarà completare al 100% i trofei di Modern Warfare 2, considerato il “gioco principale” della raccolta. Questo cambiamento riflette la volontà di Treyarch e Activision di offrire una sensazione di continuità, superando l’idea di considerare ogni gioco della serie come un’entità separata.

Articolo di: Pasquale Scudiero

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