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Xbox Project Helix: svelati nuovi dettagli al GDC 2026

di Redazione Network NCI

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Microsoft ha presentato nuovi dettagli della Xbox Project Helix alla Game Developers Conference 2026 di San Francisco. Svelate le prime specifiche tecniche.

Durante la GDC 2026, tenutasi a San Francisco è intervenuto Jason Ronald, vicepresidente Next Generation di Microsoft, per condividere nuovi dettagli sulla prossima Xbox Project Helix. Tra le componenti che comporranno l’hardware ne sono stati presentati alcuni. La console sarà alimentata da un SoC AMD Custom realizzato congiuntamente, capace di supportare il ray tracing di nuova generazione.

Inoltre, Project Helix utilizzerà una GPU Work Graphs, una nuova tecnologia capace di generare nuove unità di lavoro, migliorando l’efficienza della pipeline.

Primi dev kit in arrivo nel 2027

Durante la conferenza, Microsoft ha inoltre confermato che la console sarà in grado di eseguire anche giochi PC, promettendo un’esperienza più evoluta rispetto alle attuali console. Secondo Jason Ronald, “la distinzione tra giocatori console, PC e mobile è sempre meno rilevante, l’obiettivo è offrire un esperienza fluida tra i diversi dispositivi”.

Il tutto mira a conciliare sempre di più Windows e Xbox, in modo da facilitare il lavoro degli sviluppatori, che cominceranno a ricevere i primi kit di sviluppo nei primi mesi di sviluppo. Riceveranno dunque una sorta di versione alpha della Xbox Project Helix.

Tra tutte queste novità è stato dedicato un momento anche alla presentazione della Xbox Mode, una modalità per Windows 11 che inizierà a essere distribuita da aprile solo in alcuni mercati. Grazie a questa funzione verrà portata su PC una interfaccia ottimizzata per controller ispirata all’esperienza Xbox.

A tal punto resta solo capire come si muoverà l’azienda riguardo il prezzo. Secondo diverse fonti la cifra sarà molto più alta rispetto ai prezzi a cui è abituata l’utenza console.

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Articolo di Eduardo Ronconi

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