di Steven Callea
Nel 2024 il mercato europeo dei videogiochi per PC e console ha registrato una crescita molto contenuta, con un aumento delle vendite di giochi di appena l’1%. Questo risultato riflette una situazione difficile soprattutto nel comparto hardware, che ha subito gravi cali su tutte le piattaforme.
Il settore videoludico è in difficoltà
Secondo i dati di GSD, in totale sono stati venduti 188,1 milioni di giochi, di cui 131,6 milioni in formato digitale (+15% su base annua) e 56,5 milioni in formato fisico (-22%). Il titolo più venduto è stato EA Sports FC 25, nonostante un calo del 5% rispetto a EA Sports FC 24. A seguire, Call of Duty: Black Ops 6 ha registrato un incremento del 9% rispetto a Modern Warfare 3, nonostante la sua inclusione in Xbox Game Pass.
Tra i nuovi titoli nella top 20 spiccano Helldivers 2 (6°), Dragon Ball: Sparking! Zero (13°) e Warhammer 40.000: Space Marine 2 (15°). Tuttavia, le vendite dei nuovi lanci hanno subito un calo del 21%, generando solo il 27% delle vendite totali, contro il 34% del 2023. Titoli come Star Wars Outlaws e Final Fantasy VII: Rebirth hanno performato al di sotto delle aspettative, piazzandosi rispettivamente al 47° e 49° posto.
La vendita di console ha segnato un calo complessivo del 21%. La PlayStation 5 si conferma leader di mercato, ma con un declino del 20%. Le Xbox Series X e S hanno visto un crollo del 48%, mentre Nintendo Switch, in vista del lancio della seconda generazione, ha limitato le perdite al 15%. Il 2025, con il lancio di Nintendo Switch 2, sarà cruciale per invertire la tendenza negativa.
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