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Black Myth: Wukong e Xbox Series S: un porting che divide Game Science

di Redazione NCI

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Feng Ji, produttore e CEO di Game Science, ha espresso la sua frustrazione riguardo alle difficoltà di conversione di Black Myth: Wukong su Xbox Series S. In un post pubblicato sul social network cinese Weibo, Feng Ji ha momentaneamente messo da parte i festeggiamenti per i premi vinti agli Steam Awards per lamentarsi dei ritardi nel porting del gioco sulle console Microsoft.

Black Myth: Wukong

Le parole del CEO di Game Science

L’unica cosa che manca è la versione Xbox… Sembra quasi sbagliato. Con quella memoria condivisa da 10 GB, senza qualche anno di esperienza di ottimizzazione, è davvero difficile farcela.

Feng Ji ha sottolineato sia le limitazioni tecniche della Series S sia l’insistenza di Microsoft nel garantire che ogni gioco sviluppato per Xbox Series X sia compatibile anche con la Series S. Questa politica, ribadita più volte dall’azienda, sembra aver rappresentato un ostacolo significativo per il team di Game Science.

Nonostante le difficoltà, il rumor di una presunta esclusiva Sony per il gioco si è rivelato infondato.

Il problema principale risiede nei 10 GB di memoria condivisa della Series S, di cui solo 8 GB sono dedicati al comparto grafico. Questo è nettamente inferiore rispetto ai 16 GB di memoria della PS5, interamente riservati alla GPU, e ai 16 GB della più potente Xbox Series X.

Altre specifiche della Series S includono:

  • CPU AMD a 8 core da 3,8 GHz;
  • SSD da 512 GB o 1 TB (in base al modello);
  • Espansione di memoria tramite schede dedicate o dischi rigidi USB;
  • Compatibilità con AMD FreeSync.

Nonostante queste difficoltà, Black Myth: Wukong si è affermato come uno dei titoli di punta del 2024. Game Science è determinata a sfruttare questo successo, lavorando intensamente per completare il porting sulle console Microsoft. Per ora, però, le difficoltà tecniche sembrano rallentare il processo.

black myth wukong

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Articolo di Giuseppe Crapanzano

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