Ubisoft ha recentemente presentato una novità in merito allo sviluppo dei propri titoli. Ultimamente, la compagnia sta attuando diversi cambiamenti interni; sulla scia di questi, arriva anche la presentazione di “Ghostwriter“. Vediamo nel dettaglio questo nuovo strumento e come l’azienda lo implementerà nella creazione dei propri titoli.
Come accennato, la compagnia con sede in Francia ha da poco presentato una nuova tecnologia per agevolare il lavoro degli scrittori. Questo nuovo tool porta il nome di “Ghostwriter“, un’intelligenza artificiale che avrà il compito di creare delle linee di dialogo per determinati eventi in-game. Il tool avrà il compito di generare le “barks“, frasi che, come anticipato, vengono dette dagli NPCs a seguito di determinati trigger; oppure le conversazioni tra i personaggi non giocanti. La creazione di queste particolari linee di dialogo per gli scrittori di videogiochi è solitamente un compito molto lungo, ma finalmente la soluzione sembra essere arrivata. Infatti, Ghostwriter avrà come compito principale proprio una prima scrittura di queste linee di dialogo.
La creazione di questa nuova tecnologia si deve a Ben Swanson, R&D Scientist a La Forge Montreal. Il tool è frutto di un’attenta ricerca e molto lavoro; perciò, vanterà una qualità alta e allo stesso tempo un facile utilizzo secondo la compagnia. Ghostwriter non sarà solo un software che crea linee di testo impersonali, al contrario si potrà interagire con lo strumento in modo da fargli generare frasi attinenti al contesto del gioco e al carattere del personaggio. Si tratterebbe di una vera e propria collaborazione tra lavoratori umani e intelligenza artificiale, con l’obbiettivo di creare un mondo di gioco immersivo e estremamente curato a livello narrativo, così da fornire la miglior esperienza possibile ai giocatori. In conclusione, vi lasciamo il link all’articolo in cui viene presentato “Ghostwriter“, per approfondirne la storia dietro lo sviluppo di questa tecnologia.
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