Sembra proprio che The Outer Worlds 2 offrirà ai videogiocatori un’esperienza molto più dedicata e personale. Gli sviluppatori, infatti, stanno cercando di creare molta più unicità nello sviluppo del proprio personaggio per evitare di arrivare alla fine del gioco con ogni abilità sviluppata. Ma andiamo con ordine e ripercorriamo l’intervista del design director Matt Singh a IGN.
Parlando ad IGN, Matt Singh, design director di Obsidian, ha spiegato come la casa stia “cercando un modo per incentivare i giocatori a sperimentare nuove build, tradizionali o non tradizionali“. Continua poi sottolineando come avere personaggi “bravi in tutto” porti ad una minimizzazione dell’esperienza personale. Obsidian si sta quindi concentrando sullo sviluppo delle sinergie, ovvero un sistema di abilità e perk intrecciati tra loro, che vadano a creare configurazioni sempre più libere e imprevedibili. Non ci saranno più, quindi, le macrocategorie di abilità viste nel primo capitolo della saga, bensì saranno autonome. Questo porterà, chiaramente, ad una differenziazione dei personaggi man mano che si arriverà alla fine del gioco.
A sostegno di questa tendenza alla personalizzazione, The Outer Worlds 2 manterrà dal suo predecessore il sistema di abilità positive e negative, che, chiaramente, influenzano le scelte dei giocatori: andando difatti a scegliere alcune “penalizzazioni”, si potranno ottenere ricompense e extra points per sviluppare ulteriormente il proprio eroe. Ci saranno perk per tutti: sono oltre 90 quelli messi a disposizione da Obsidian per dar modo a chiunque di creare il personaggio che preferisce.
Chiaramente ci vorranno determinate abilità per sbloccare determinati perk e questo non farà altro che favorire la diversificazione cercata dalla casa americana, sia sul lato delle capacità del personaggio, sia sul lato mentale.
Continua a seguirci su Nasce, Cresce, Ignora per rimanere aggiornato su questa e su tutte le notizie provenienti dal mondo dei videogiochi.
Articolo di David Verticchio
Si è conclusa la prima stagione di "Witch Hat Atelier", adattamento anime dell'omonimo manga di…
In uscita nelle sale italiane il 18 giugno 2026, Toy Story 5 riporta sul grande…
Dopo averlo visto in anteprima su invito di Lucky Red, possiamo dire che Ricchi... da…
Si è tenuto l'Xbox Games Showcase, forse uno degli eventi più attesi della settimana del…
Uno dei ceo di Anthropic ha lanciato un appello a tutte le ditte che si…
Il 27 maggio è uscita sulla piattaforma di streaming Prime Video la tanto attesa serie…