di Fabio Danei
Come vi abbiamo segnalato ieri, Sony ha portato su PS5 la VRR, una modalità che migliora le prestazioni dei giochi supportati e non. Di per sé, questa è un’ottima aggiunta che tutti stavano aspettando, ma a quanto pare, il risultato finale è migliore di quello che ci si immaginava. E a testimoniarlo è Spider-Man: Miles Morales.
Ray Tracing attivo e 100 FPS? Ora è possibile!
Grazie al canale YouTube GamingTech, abbiamo potuto vedere come la VRR migliori sensibilmente le prestazioni dei giochi supportati. L’uomo ha fatto alcuni video in cui testa questa nuova funzione, e senza dubbio il risultato più sorprendente è quello ottenuto su Spider-Man: Miles Morales. Nel video si riesce a vedere come, in modalità Performance con il Ray Tracing attivo, il gioco riesca a toccare picchi di più di 100 FPS. Inoltre, durante fasi un po’ più concitate, come il movimento tra i palazzi, gli FPS si aggirano sempre intorno agli 80; si tratta, insomma, di un risultato incredibile.
L’uomo fa anche presente che, purtroppo, il miglioramento non sarà del tutto comprensibile dal video: serve provare dal vivo il VRR per poterlo vedere in azione al meglio. Una cosa però è certa: lui si dice stupefatto del cambiamento e, solo guardando il video, lo siamo anche noi. Di seguito vi lasciamo il test, cosicché possiate vedere anche voi di cosa stiamo parlando.
A quanto sembra, questa nuova implementazione ha delle grandi potenzialità; speriamo che Sony e i vari sviluppatori la usino al meglio. Nel mentre, vi consigliamo di provarla sui giochi supportati: potreste rimanere sorpresi dal miglioramento che otterrete! Se invece non possedete i requisiti per farlo, beh, date un’occhiata anche al video in cui GamingTech testa la VRR su Ratchet & Clank Rift Apart, dove anche in questo caso, i risultati sono stupefacenti.
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