Gaming

Monster Hunter Wilds riceve un’importante patch correttiva

L’ultimo aggiornamento di Monster Hunter Wilds promette di risolvere i numerosi crash e bug di alcune missioni che una parte dell’utenza ha riscontrato. Grandi giochi come quello di Capcom spesso sono avvezzi a questi problemi, ma è importante che gli studi di sviluppo intervengano quanto prima, e il supporto del team giapponese non sta mancando.

I contenuti della patch

I luoghi di intervento dell’update sono stati annunciati attraverso un comunicato pubblicato nel sito ufficiale del gioco. Dunque, vi elenchiamo di seguito i problemi risolti dalla patch 1.010.01.00, pubblicata nella scorse ore su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC:

  • Lo scambio di oggetti con Sekka tramite Nata nel menu dell’intermediario del villaggio causa l’arresto anomalo del gioco.
  • Il Portapotere e l’Amuleto dell’armatura vengono aggiunti involontariamente alla borsa degli oggetti quando si portano questi due oggetti in una missione dell’Arena.
  • Le impostazioni del tono della voce sia per il cacciatore che per il compagno non si riflettono correttamente in alcune scene. (Solo Xbox Series X/S)
  • I giocatori possono portare le proprie armi alle missioni dell’arena e alle missioni sfida in alcune occasioni.
  • Se il cacciatore è dotato di determinati ingranaggi, il gioco potrebbe bloccarsi all’avvio, ad esempio durante l’inizializzazione della rete.
  • I giocatori non sono in grado di ripetere l’incarico per Mizutsune in alcune occasioni.
  • Alcuni gesti possono causare problemi con i movimenti/azioni del cacciatore.
  • Il compagno non cavalca il Seikret in alcune scene quando ne ha bisogno per far progredire la storia.

Lo studio è a conoscenza di altri problemi riscontrati dai giocatori, tuttavia questi saranno risolti in futuro con ulteriori patch.

 


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Steven Callea

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