Little Nightmares 2 è un titolo artisticamente incredibile. Il gioco riesce a trasmettere grandi emozioni senza far dire nemmeno una parola ai suoi personaggi, il che è quasi impensabile. Inoltre le ambientazioni sono curate benissimo, così come ogni essere che incontrerete durante il gioco. Però, se siete qui non volete discutere di quanto sia bello questo titolo, ma volete sapere come platinarlo.
I trofei di Little Nightmares 2 non sono per niente espliciti e quindi questa guida potrà di certo aiutarvi. Il titolo possiede 16 trofei di bronzo, 15 di argento, 3 d’oro e un platino; in totale sono quindi 35.
– Metà cappello
Sarebbe un cliché prenderli tutti .
Ottenete la metà dei cappelli, fare riferimento al trofeo “Colpo di Testa“.
– Come sto?
Perfetto! Proprio nel tuo stile.
Equipaggiate il cappello “Fedora” che otterrete finendo il gioco.
– Giocattoli per bambini
Ecco, ora sentirai meno freddo.
Questo trofeo si ottiene nell’ospedale, ecco un video che mostra i passaggi da seguire.
– Fame
Tanti snack per un ragazzo in crescita.
Nel capitolo 3, poco dopo aver ottenuto la torcia, dovrete trovare un distributore automatico e utilizzarlo 6 volte. In caso aveste difficoltà ecco un video che spiega come fare.
– Dei raggi X amici
Ti vedo dentro…
Nel capitolo tre, dopo la TV, andate a destra finché non trovate la macchina a raggi X. Usatela e aspettate che Six si metta dietro lo schermo, dopodiché raggiungetela e prima che la macchina si spenga tenetela per mano usando R2. Ecco un video che mostra il procedimento.
– …e resta morto!
Meglio prevenire che curare.
Per ottenere questo trofeo dovrete colpire per tre volte uno dei nemici-mano, che si trovano all’ospedale, dopo averlo sconfitto.
– Non arrecare danno
È più crudele lasciarlo in vita.
Verso la fine del capitolo 3 dovrete scappare dal dottore e riuscirete a sfuggirgli rinchiudendolo in un inceneritore. Per ottenere questo trofeo NON dovrete assolutamente attivare l’inceneritore: basterà andarvene lasciando in vita il medico.
– Arbitro!
Tecnica insolita, ma valgono tutti!
Dopo aver ottenuto il cappello a forma di pallone da calcio (vedete il trofeo “Colpo di testa” per trovarli tutti), vi basterà correre attraverso una porta del campo che si trova all’entrata della scuola, nel capitolo 2. Dopo averlo fatto otterrete il trofeo.
– Mono-toni
Che strana la canzone che stai suonando!
Dopo aver salvato Six dai bulli della scuola nel capitolo 2 troverete un pianoforte: vi basterà suonarlo finché non otterrete il trofeo.
– Volo libero
Ribellione più pura!
Per ottenere questo trofeo vi basterà lanciare fuori dalla finestra da cui siete entrati nella scuola un areoplanino di carta. Ecco un video che mostra come fare.
– Colori autentici
Non si può mai sapere quando avrai bisogno di proteggerti dagli elementi.
Trofeo legato alla storia.
– Preda corretta
Non è omicidio se sono cattivi, vero?
Per ottenere questo trofeo è necessario indossare il cappello di procione mentre sparate al cacciatore. Per la posizione dei cappelli fate riferimento al trofeo “Colpo di testa“.
– Venti-six
Rilassati, ti ha sentito!
Chiamate 20 volte Six premendo triangolo.
– Palla medica
Qualche altro ultimo desiderio?
Dopo essere sfuggiti ai manichini nell’ospedale arriverete in una stanza con una sedia elettrica. Lì vicino troverete una palla: lanciatela alle mani dei manichini per ottenere il trofeo. Ecco un video per aiutarvi.
– Cosa c’è lì dentro
Cosa pensavi di vedere lì dentro?
Nel capitolo 1, dopo essere entrati nella casa del cacciatore, dovrete aprire il frigorifero. Una volta fatto otterrete il trofeo.
– Impresa benevola
Una vera tentazione…
Per ottenere questo trofeo basterà non uccidere il bullo legato davanti alla lavagna nel capitolo 2.
– Temprato
La natura è terrificante.
Legato alla storia, si ottiene completando il capitolo 1.
– Istruito
I giorni migliori della nostra terribile vita.
Legato alla storia, si ottiene completando il capitolo 2.
– Ricoverato
Non hai davvero bisogno di altri…trattamenti?
Legato alla storia, si ottiene completando il capitolo 3.
– Impallidito
La vita nella grande città è finita.
Legato alla storia, si ottiene completando il capitolo 4.
– Preda elusiva
Non oggi!
Dovrete raggiungere la casa del cacciatore nel capitolo 1 senza finire in una trappola per orsi. Ecco un video che vi aiuterà a non morire mai in questa zona.
– Nel palmo della mia mano
Resisti andrà tutto bene.
Dovrete tenere Six per mano per molto tempo, ma non si sa esattamente per quanto. Cercate quindi di farlo il più possibile mentre giocate.
– Popcorn
Serata cinema in reparto. Tutto pronto!
Per questo trofeo dovrete buttare del mais nell’inceneritore dell’ospedale. Ecco un video che vi guiderà per farlo.
– Mira
Alcuni buchi sono più difficili di altri.
Per ottenere questo trofeo dovrete buttare un pezzo di formaggio in un buco in una stanza nascosta dentro l’ospedale. Ecco un video in vostro aiuto.
– Bambini malati
Non c’è traccia di fantasmini nell’ospedale.
Fate riferimento al trofeo “Non c’è traccia di fantasmini“.
– Posta industriale
Hai reso migliore la giornata di qualcuno. Magari se ne accorgerà!
Per ottenere questo trofeo è necessario indossare i cappello da postino (fate riferimento al trofeo “Colpo di testa“) . Poco dopo che avrete imparato a usare i televisori vi ritroverete a dover risolvere un enigma con un ascensore. Nella stanza più in basso, che raggiungerete cadendo in un tubo dell’immondizia, sarà presente una porta con molte lettere vicino. Dovrete recarvi nella stanza della spazzatura, trovare un pacco dentro una valigia e portarlo alla porta indossando il cappello. Così facendo spunterà una mano che prenderà il pacco e voi otterrete il vostro trofeo. Ecco un video di supporto.
– Poco signorile
Ciao, ci conosciamo?
Rompete la statuetta di The Lady nel capitolo 4. Ecco come fare.
– Bambini pallidi
Non c’è traccia di fantasmini nella Città pallida.
Fate riferimento al trofeo “Non c’è traccia di fantasmi“.
– Bullo dei bulli
Creatività, efficienza, brutalità. Top del top!
Per ottenere questo trofeo dovrete farvi scoprire dalla maestra poco prima di entrare nella stanza con la libreria con sopra la chiave. Così facendo la maestra manderà 3 bulli a inseguirvi: vi basterà aspettare che siano in posizione e far cadere la libreria, schiacciandoli. Ecco un video dimostrativo.
– Bambini scolari
Non c’è traccia di fantasmini nella Scuola.
Fate riferimento al trofeo “Non c’è traccia di fantasmi“.
– Bambini selvaggi
Non c’è traccia di fantasmini nella landa desolata.
Fate riferimento al trofeo “Non c’è traccia di fantasmi“.
– Interruzione di segnale
Ora è tutto finito.
Legato alla storia, si ottiene finendo il gioco.
– Non c’è traccia di fantasmini
Non c’è traccia di fantasmini da nessuna parte. Complimenti!
Trovate tutti i fantasmini, ecco un video che mostra dove trovare ognuno di loro.
– Colpo di testa
Per alcuni i cappelli sono molto importanti.
Trovate tutti i cappelli, ecco un video che mostra la posizione di ognuno di essi.
– Consumatore di contenuti premium
La tua vita è ora libera di sfide. Complimenti!
Ottenete tutti i trofei.
Speriamo che questa guida vi sia stata utile, per leggerne altre continuate a seguirci su NCR!
di Fabio Danei
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