Gaming

Il CEO di 11 bit studios riflette sull’andamento dell’industria videoludica

Il CEO di 11 bit studios, Przemyslaw Marszal, ha recentemente condiviso il suo punto di vista sulla situazione attuale dell’industria videoludica. Nonostante abbia definito la crisi del settore come “severa“, Marszal si è detto fiducioso per il futuro della sua compagnia, nota di recente per titoli come Frostpunk 2.
Di recente, 11 bit studios ha preso la difficile decisione di interrompere lo sviluppo di Project 8. Tuttavia il CEO ha sottolineato che questa mossa rappresenta un passo necessario per garantire la qualità e il successo dei progetti futuri, ribadendo l’impegno della compagnia verso esperienze di gioco significative e ben curate.

11 bit studios: nuovi progetti e il bilancio da parte del CEO Marszal

In un’intervista a PAP Biznes, Przemyslaw Marszal, CEO di 11 bit studios, ha fatto il punto su un 2024 ricco di contrasti per la compagnia. Sebbene l’anno abbia registrato ottimi risultati finanziari, dovuti soprattutto al successo di Frostpunk 2, l’azienda ha affrontato difficoltà significative, tra cui il crollo del prezzo delle sue azioni.
All’inizio di questo mese, 11 bit studios ha deciso di cancellare Project 8, un gioco narrativo non ancora annunciato. La decisione ha comportato perdite finanziare per quasi 12 milioni di dollari oltre al licenziamento di 18 dipendenti. “Alcuni progetti della nostra casa editrice non sono ancora redditizi. Inoltre l’intero settore dei videogiochi sta attraversando una grave crisi,” ha spiegato Marszal, aggiungendo però che la compagnia ha le risorse e il piano necessario per migliorare il proprio posizionamento sul mercato.
Abbiamo una buona situazione finanziaria come azienda, con un flusso di cassa stabile e nessun bisogno di ulteriore liquidità,” ha rassicurato il CEO.
Parlando di Project 8, Marszal ha rivelato che il gioco si ispirava a titoli come Senua’s Saga: Hellblade e A Plague Tale, ma con focus maggiore sul gameplay. Tuttavia, i cambiamenti del mercato rispetto all’inizio dello sviluppo hanno reso il progetto meno sostenibile. Inoltre, il budget crecente e i problemi tecnici che avrebbero richiesto mesi aggiuntivi di lavoro, hanno reso più conveniente chiudere il progetto.

Guardando al futuro, Marszal ha anticipato che 11 bit studios è già al lavoro su due nuovi progetti: uno di scala più piccola, che coinvolge circa 25 dipendenti e dovrebbe essere completato entro il 2027, e un progetto più ambizioso con un ciclo di sviluppo di quattro anni, simile a The Alters, altro titolo in arrivo dalla casa polacca.

Articolo di: Pasquale Scudiero

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Redazione NCI

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