Tramite un aggiornamento rilasciato il 22 gennaio, Arrowhead ha implementato una nuova funzione in Helldivers 2 che kicka i giocatori che una volta entrati nella modalità online, ci rimangono anche mentre dormono pur di non perdere il loro posto online.
Continua la lunga settimana di hotfix per Helldivers 2 che vede arrivare un nuovo aggiornamento per migliorare l’esperienza dei giocatori. Com’era già successo, gli sviluppatori avevano aumentato il tetto massimo di giocatori in contemporanea connessi ai server a 450mila, comportando però un comportamento scorretto da parte di alcuni utenti. Quest’ultimi infatti non volendo perdere il loro posto una volta connessi, sarebbero rimasti afk, aumentando così i tempi di coda per gli utenti che provavano ad accedere mentre i server erano a massima capienza.
Come annunciato da un tweet ufficiale inviato da Arrowhead, e dalle patch notes che potete trovare sempre all’interno del post, è stato introdotto un sistema che rileva i giocatori inattivi e dopo 15 minuti li fa disconnettere, diminuendo così il traffico nei server.
Oltre a questa aggiunta, gli sviluppatori hanno fatto altre correzioni, come la risoluzione di un problema di crash quando un giocatore provava a unirsi alla nave di un altro. Sono stati risolti poi anche dei bug che facevano malfunzionare GameGuard e il firewall di Windows. Vi consigliamo comunque di leggere le patch notes ufficiali per vedere tutti i problemi risolti.
Potrebbe quindi mancare poco per l’arrivo dei mech e/o di un’altra fazione all’interno del gioco, rimaniamo quindi in attesa dei prossimi aggiornamenti.
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