Halo e il fascino dei suoi albori: materiali risalenti al 1998 e primo prototipo
Il recente leak che ha colpito la serie di Halo include dati storici risalenti fino al 1998, un periodo in cui Bungie aveva appena lanciato Myth 2: Soulblighter e iniziava a sperimentare il concept di quella che sarebbe divenuta poi una pietra miliare degli FPS in prima persona.
L’incidente sembrerebbe legato a un accesso riservato concesso da 343 Industries a un gruppo di modder coinvolti nel recupero e nella ricostruzione di contenuti tagliati da vecchi capitoli. Questo progetto, noto come Digsite, avrebbe dovuto portare alla pubblicazione di materiali storici di Halo. Tuttavia, il risultato è stato una massiccia fuoriuscita di documenti non autorizzati, diffusasi prima su alcuni siti web e in seguito su X. Tra i materiali, spicca un affascinante video che mostra il prototipo di Halo: Combat Evolved (Vedi Sopra), quando era ancora concepito come uno sparatutto in terza persona. Probabilmente questo primo prototipo era sviluppato su Mac, prima dello storico accordo tra Bungie e Microsoft.
Nonostante la natura non etica di queste informazioni, i contenuti in questione offrono uno sguardo inedito alle origini di una delle saghe più celebri del panorama videoludico.
Articolo di: Pasquale Scudiero
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