È ormai normale vedere sempre più porting di esclusive Sony su PC, sia nel bene che nel male. Quando God of War è giunto su Steam, per esempio, è stato impossibile non rimanere affascinati dalla bellezza grafica di questo titolo, potenziata su PC. Al contrario, quello di Horizon Zero Dawn fu un porting estremamente travagliato, pieno di bug, artefatti grafici e problemi di performance. Tra tutti questi esempi, però, ce n’è uno che, ancora oggi, rimane imbattuto. Stiamo parlando di Death Stranding su PC, che oggi, 30 marzo, si completa con l’uscita della Director’s Cut.
L’approdo su PC di Death Stranding, l’ultima fatica di Hideo Kojima, infatti, fu qualcosa in più di un semplice porting. Fu il miglior tentativo di amalgamare un’esclusiva console all’ambiente PC. Kojima Studios non si limitò a fare un copia e incolla del gioco per PlayStation (come invece ha sempre fatto From Software), ma lo dotò di tutto quello che, al giorno d’oggi, è richiesto da un tripla A su PC. Venne data la possibilità di attivare il DLSS 2.0 e l’AMD FSR, furono sbloccati i frame, venne implementato il supporto a monitor ultra-wide e via dicendo. Death Stranding su PC è il sogno di tutti i PC gamer che si realizza, proprio per questo motivo non poteva mancare un porting della sua Director’s Cut. In arrivo oggi, 30 marzo 2022, Death Stranding Director’s Cut su PC si rivela essere l’ennesima mossa giusta di Kojima.
Con questa edizione, la versione per Windows di Death Stranding diviene il modo migliore di giocare a questo capolavoro. La grafica mozzafiato su PC e i contenuti inediti della Director’s Cut fanno sì che ci siano pochi altri rivali tra tutti i vari porting. Molti dubitavano che questa versione potesse arrivare su PC, pensando che queste nuove edizioni fossero l’espediente ideato da Sony per rendere davvero esclusiva l’esperienza su console, ma così non è stato. Questo caso dovrebbe fungere come modello a chiunque sia intenzionato a portare i propri giochi su computer, ma non solo. Anche chi, come From Software, ancora non capisce l’abissale differenza tra le due piattaforme dovrebbe imparare questa importante lezione.
Se non vi volete perdere nessuna news sul mondo del gaming, continuate a seguire Nasce, Cresce, Respawna! Cliccate qui per altri articoli che potrebbero piacervi:
di Lorenzo Fazio
In occasione dei 30 anni di PlayStation, GameStop ha organizzato un evento imperdibile per l'occasione…
Al termine di Italia-Francia, conclusasi 1 a 3 per gli ospiti, è stato intervistato in…
Stando a quel che dice il capo dello studio, Hidetaka Miyazaki, FromSoftware ha già avviato…
Le urne di Nyon hanno parlato: oggi, nel cuore del quartier generale svizzero della UEFA,…
Il Dipartimento di Giustizia degli Stati Uniti ha intrapreso una battaglia legale contro Google dove…
I Golden Joystick Awards 2024 si sono conclusi, celebrando il meglio del panorama videoludico mondiale.…