Ebbene si, è passata addirittura una decade dal giorno in cui Irrational Games ha consegnato nelle mani del pubblico Bioshock Infinite. Uno degli ultimi lavori di Ken Levine, diventato cult degli anni, si è fin da subito guadagnato critiche ed elogi vari, pian piano formando due fazioni ben definite: chi lo ha amato alla follia e chi non è riuscito ad apprezzarlo a pieno…
Bioshock Infinite traporta via il giocatore dall’oscurità di Rapture, portandolo nella luminosa Columbia; una città nel cielo indimenticabile, dove la luce è protagonista, attraversata da rotaie sospese in aria, che illude e spaventa per la sua apparente troppa perfezione. Ricordi e sensazioni che non possono essere dimenticate, dall’incontro con Elizabeth Comstock alle scene action con l’iconico Songbird, fino al finale da brividi. Uno shooting non troppo interessante, che però fa da cornice ad un gameplay divertente e vario nelle sue meccaniche; infatti, nonostante il core gameplay sia il medesimo dei capitoli precedenti, Bioshock Infinite riesce innovarlo il giusto, con l’introduzione di nuovi poteri, metodi di approccio e nemici da affrontare.
Ai festeggiamenti della community si unisce anche lo stesso Levine, che aggiorna l’header del proprio profilo con dei bozzetti preparatori del sopracitato Songbird; un modo di onorare una delle sue opere più grandi piuttosto “ridotto”, ma certamente non meno sentito. Ricordiamo inoltre che il buon Levine sta lavorando ad un nuovo progetto, ovvero Judas, con la “neonata” Ghost Stories, rebrending di Irrational Games, sotto il vessillo di Take Two Interactive…
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