Gaming

Tax Credit Videogiochi: il governo italiano stanzia fondi per 11 milioni di euro

La Tax Credit Videogiochi, è la misura che riconosce un credito d’imposta pari al 25% dei costi eleggibili di produzione di un videogioco. Il credito, ha un tetto massimo annuo di 1 milione di euro per impresa o per gruppo di imprese. È stato firmato dal Ministro Franceschini. Il governo ha stanziato fondi per 11 milioni di euro, a copertura del Tax Credit Videogiochi per il 2022. Qui di seguito, vi parliamo di questa misura.

Tax Credit Videogiochi: IIDEA collabora con le istituzioni

Il Tax Credit Videogiochi, è stato portato avanti dall’associazione di categoria IIDEA. Dopo la prima sessione avviata lo scorso dicembre e chiusa a fine gennaio, con una copertura di 5 milioni, oggi, si è registrata, una decisione importante da parte del Governo che ha quasi quadruplicato la dotazione finanziaria del Tax Credit Videogiochi. I nuovi fondi, sono potenzialmente in grado di sbloccare fino a 44 milioni di euro di investimenti, in virtù del credito d’imposta riconosciuto sul 25% dei costi eleggibili di produzione. I promotori di questa misura hanno apprezzato, di buon grado, l’aumento dei fondi disponibili per i propri progetti.

Tuttavia, questo passo in avanti non deve distogliere l’attenzione del Governo sul gap generazionale, ancora in larga parte da colmare, nei confronti degli altri paesi europei, che da molti anni investono grandi risorse con meno vincoli da rispettare. In particolare, IIDEA, ha già avanzato al Ministero, la proposta di innalzare il massimale previsto per impresa, che attualmente è pari a 1 milione di euro. Se questa proposta dovesse venire approvata, consentirebbe al nostro paese di attirare maggiormente gli investitori esteri. Inoltre, IIDEA, ha già messo a disposizione alle aziende e agli operatori del settore, un’apposita sezione sul proprio sito, che contiene tutte le informazioni più aggiornate e i materiali utili sulla misura. E voi cosa ne pensate?

Se questo argomento vi è piaciuto, potreste essere interessati anche a:

Se volete restare aggiornati su queste e altre notizie dal mondo del gaming, continuate a seguirci sia su Nasce Cresce Respawna sia sui nostri social.

di Matteo Baresi

Matteo Baresi

Articoli Recenti

  • Gaming

Forza Horizon 6: l’apice di Playground Games?

Uscito ufficialmente il 19 maggio 2026 dopo tre giorni di accesso anticipato per i possessori…

2 giorni fa
  • Cinema & Serie TV

The Boys 5: un addio molto inferiore alle aspettative

Dopo ben 7 anni, "The Boys" si conclude. Una delle serie simbolo di Prime Video,…

3 giorni fa
  • Cinema & Serie TV

Obsession, la recensione: da accapponare la pelle

Obsession è un film del 2025, arrivato da noi nel 2026, scritto, diretto e montato…

3 giorni fa
  • Cinema & Serie TV

The Mandalorian and Grogu, la recensione: si doveva fare di più

In uscita nelle sale italiane mercoledì 20 maggio, The Mandalorian and Grogu è il primo…

4 giorni fa
  • Gaming

Saros, la recensione: una delle migliori esclusive PlayStation 5

Dopo avervi raccontato le nostre prime impressioni su Saros, abbiamo continuato a buttarci nei loop…

1 settimana fa
  • Cinema & Serie TV

In the Grey, la recensione: la zona grigia non è mai stata così spietata

Uscito nelle sale italiane giovedì 14 maggio 2026, In the Grey è il nuovo film…

1 settimana fa