In risposta a un investitore, Square Enix ha espresso la propria opinione su Clair Obscur: Expedition 33 e sul futuro dei propri progetti con sistema a turni.
Un investitore ha sottoposto all’attenzione di Square Enix il successo del GDR francese, chiedendo se a seguito di questo si vedranno più titoli del genere da parte della casa, specificando che avrebbe piacere nel vedere nuovi giochi di Dragon Quest e Final Fantasy con un sistema di combattimento a turni. In risposta, Square Enix ha affermato che sono a conoscenza di Clair Obscur e del suo successo, che i GDR a turni sono un genere a cui danno valore che incarnano le loro origini e che in futuro hanno in programma di produrre giochi di questo tipo.
Negli anni, l’attenzione della casa di produzione nipponica si è spostata verso un’impostazione più action, con titoli come Nier o Kingdom Hearts o lo stesso Final Fantasy. Tuttavia, l’anima dei combattimenti a turni rimane e sono presenti numerosi esempi virtuosi, come Octopath Traveler o Dragon Quest. Proprio quest’ultima saga, di cui si aspetta ancora il dodicesimo capitolo, ha sempre mantenuto un’anima molto classica, spin-off a parte, ed è impensabile che si possa stravolgere tutto con il nuovo capitolo principale (che, purtroppo, potrebbe essere anche l’ultimo).
Staremo a vedere l’evoluzione di Square Enix e delle proprie IP, ma speriamo che l’esempio di Expedition 33 abbia portato a giuste riflessioni.
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Articolo di Fabio Di Coscio
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