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Masayuki Uemura: addio al creatore di NES e SNES

di Redazione NCI

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Masayuki Uemura è stato l’architetto principale per Famicom (noto anche come Nintendo Entertainment System) e Super Famicon (noto anche per SNES). Il segno che ha lasciato nell’industria dei giochi e nella cultura popolare è indelebile. Uemura è morto il 6 dicembre. Aveva 78 anni.

La Ritsumeikan University, dove Masayuki Uemura è diventato direttore degli studi sui giochi dopo essersi ritirato da Nintendo nel 2004, ha annunciato oggi la sua scomparsa. In origine, Uemura ha lavorato presso Sharp, vendendo tecnologia per fotocellule a varie aziende, inclusa la sua futura datrice di lavoro Nintendo. Una volta entrato a far parte dell’azienda, ha lavorato con Gunpei Yokoi per integrare la tecnologia delle fotocellule nei giochi di pistole luminose elettroniche. Ha continuato a lavorare su console plug-and-play come il Color TV-Game di Nintendo.

L’ ingresso di Masayuki Uemura in Nintendo

Ma tutto è cambiato nel 1981 con una sola telefonata.

Il presidente Yamauchi mi ha detto di creare un sistema per videogiochi, uno in grado di riprodurre giochi su cartucce”, ha detto Masayuki Uemura a Matt Alt. “Gli è sempre piaciuto chiamarmi dopo aver bevuto un paio di drink, quindi non ci ho pensato molto. Ho solo detto: “Certo, capo” e ho riattaccato. Il mattino dopo quando è venuto da me, sobrio, e ha detto: “Quella cosa di cui abbiamo parlato ci sei dentro?” che mi ha colpito: era serio”.

Masayuki Uemura

Uemura si è messo al lavoro su quello che sarebbe diventato il Famicom, una console che è stata rinnovata nel Nintendo Entertainment System per il mercato statunitense. La console ha finito per essere un fenomeno globale.

Alla domanda su come questo abbia cambiato le cose, Uemura ha risposto: “Beh, il mio stipendio è aumentato. Questo è un fatto. Quindi venivo pagato di più, ma il rovescio della medaglia era che il mio lavoro diventava molto più difficile. L’atteggiamento del presidente Yamauchi ha giocato un ruolo importante in questo, ma la mia sensazione era di “cogliere l’attimo”. Provaci”. E lo fece.

 

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di Simone Merlo.

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