di Redazione Network NCI
La prima patch per Hollow Knight: Silksong arriverà la prossima settimana: vediamo nel dettaglio cosa andrà a correggere e quando verrà pubblicata.

Prima patch per Hollow Knight: Silksong
Attraverso un post su Steam, Team Cherry ha comunicato che verrà resa disponibile la prima patch per Hollow Knight: Silksong. L’aggiornamento, che su PC risulterà come 1.0.28470, sarà pubblicato a metà della prossima settimana, ipoteticamente intorno al 17-18 settembre. Dopo le critiche per l’eccessiva difficoltà, sembra che l’aggiornamento, tra le altre cose, andrà a bilanciare alcune sezioni, rendendole presumibilmente più semplici da affrontare e superare. Ecco nel dettaglio cosa la patch andrà a correggere:
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere senza mantello dopo la sequenza di fuga da Slab
- Aggiustato il problema per cui l’operazione Infestazione spesso non poteva essere completata durante la fase avanzata del gioco
- Sistemato il problema che impediva il completamento dell’operazione Beast in the Bells, quando la Bestia Campana veniva evocata al Bilewater Bellway durante la fase avanzata del gioco
- Risolto il problema che causava il blocco del personaggio in volo dopo essere rimbalzato su alcuni proiettili
- Aggiustato il problema che rendeva talvolta inaccessibili le consegne del corriere nell’Atto 3
- Sistemato il problema che causava un comportamento errato del legame artigianale nei ricordi
- Aggiustato il blocco soft-lock dello strumento Lace all’inizio della battaglia in Deep Docks
- Risolto il problema di Silk Snippers che a volte, nella Cappella del Mietitore, rimaneva bloccato fuori dai confini
- Sistemato il problema di Claw Mirrors che lasciava Hornet capovolto se subiva danni durante un momento specifico mentre era vincolato
- Risolto il problema di Snitch Pick che non dava rosari e frammenti di conchiglia come previsto
- Aggiustato l’input di override del galleggiamento (giù + salto, dopo che il giocatore ha Faydown Cloak)
- Leggera riduzione della difficoltà nei boss Moorwing e Sister Splinter all’inizio del gioco
- Riduzione del danno causato dai Sandcarvers
- Revisione leggera nel sistema di collisione dei baccelli
- Leggera riduzione dei prezzi di Bellway e Bell Bench a metà gioco
- Leggero aumento dei rosari ottenibili come ricompensa dai relitti e dai cilindri dei salmi
- Aumento dei rosari ottenibili come ricompensa per le consegne dei corrieri
- Varie correzioni e modifiche aggiuntive
Gli aggiustamenti sono dunque numerosi e senza dubbio renderanno il gioco più piacevole e, forse, anche più accessibile. Voi cosa ne pensate? Fatecelo sapere nella nostra pagina Instagram! e non dimenticate di rimanere aggiornati sulle ultime notizie sul gaming dal nostro sito.
Articolo di Fabio Di Coscio
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