Gaming

GTA VI ha avuto uno sviluppo più breve di quanto immaginiamo?

Un video pubblicato da un ex dipendente di Rockstar Games lascia spazio a speculazioni sul tempo di sviluppo di GTA VI. Mentre si potrebbe pensare che sia iniziato già nel 2013, non dobbiamo dimenticare che Red Dead Redemption 2 è uscito nel 2018. Di conseguenza, il team potrebbe aver iniziato a dedicarsi completamente a GTA solamente dal 2018.

GTA VI avrebbe fatto grandi progressi tecnici negli ultimi 2 anni

Il Trailer 2 di GTA VI è riuscito a stupirci tutti, principalmente per l’elevatissimo livello tecnico e per la vastità degli scenari riportati. Quest’ultimi sono stati approfonditi anche sul sito dedicato al gioco, con molte nuove informazioni su trama, mappa e personaggi. Un ex dipendente di Rockstar Games, in un video pubblicato su YouTube, ha commentato questo nuovo materiale. Inoltre, ha anche rivelato dettagli interessanti, seppur vaghi, sulle tempistiche di sviluppo del titolo.

L’ex dipendente in questione è David O’Reilly, artista di ambientazioni 3D che ha lavorato a GTA V, Red Dead Redemption 2 e GTA VI. Come dichiara nel video, si è occupato dell’attesissimo nuovo capitolo di GTA fino al 2023. Stando alle sue parole, lo sviluppo sarebbe iniziato nel 2018, 7 anni fa, logicamente dopo il lancio di RDR2. Sembrerebbe inoltre che i progressi tecnici compiuti dal 2023 a oggi, ravvisabili proprio nel Trailer 2, siano eccezionali anche per O’Reilly sotto qualsiasi punto di vista: ambientazioni, densità degli scenari, animazioni.

L’ex dipendente però afferma anche di aver provato una versione del gioco con la modalità debug. Inoltre, nonostante riesca a riconoscere le aree alle quali ha lavorato, nota che sono decisamente diverse rispetto a ciò che vide. Conoscendo la data d’uscita attualmente programmata e le informazioni fornite da O’Reilly, lo sviluppo di GTA VI avrà quindi richiesto ben 8 anni. Considerando le dimensioni che questo progetto sembra avere, non si tratterebbe di tempi di sviluppo esageratamente grandi. Rockstar sta prendendo tutto il tempo necessario e speriamo che questo basti a concepire il capolavoro che tutti aspettiamo, senza dover ricorre a crunch di alcun tipo.

Secondo voi ha richiesto davvero così poco? Oppure qualcosa era in cantiere già prima di RDR2? Fateci sapere la vostra su Nasce, Cresce, Respawna e continuate a seguirci per altre news videoludiche!

Le ultime notizie dal mondo del gaming:

Loris Carbone

Articoli Recenti

  • Gaming

LumenTale: Memories of Trey, ecco la nostra recensione!

Dopo un ampio cumulativo di ore passate in compagnia di LumenTale: Memories of Trey, siamo…

2 giorni fa
  • Attualità

Viareggio, chiesto l’ergastolo per la donna che investì ripetutamente l’uomo che le aveva rubato la borsa

Dopo che la perizia psichiatrica ha stabilito la volontà di intendere e di volere dell'imputata…

2 giorni fa
  • Gaming

Forza Horizon 6: l’apice di Playground Games?

Uscito ufficialmente il 19 maggio 2026 dopo tre giorni di accesso anticipato per i possessori…

2 settimane fa
  • Cinema & Serie TV

The Boys 5: un addio molto inferiore alle aspettative

Dopo ben 7 anni, "The Boys" si conclude. Una delle serie simbolo di Prime Video,…

2 settimane fa
  • Cinema & Serie TV

Obsession, la recensione: da accapponare la pelle

Obsession è un film del 2025, arrivato da noi nel 2026, scritto, diretto e montato…

2 settimane fa
  • Cinema & Serie TV

The Mandalorian and Grogu, la recensione: si doveva fare di più

In uscita nelle sale italiane mercoledì 20 maggio, The Mandalorian and Grogu è il primo…

2 settimane fa