Gotham Knights è sicuramente tra i titoli più attesi dell’anno, e dopo diversi trailer e spezzoni di gameplay mostrati, i fan sembravano piuttosto eccitati riguardo il titolo di WB Games Montréal basato sui supereroi DC Comics. Ma a frenare l’entusiasmo per alcuni è stato un rumor di pochi giorni fa riguardo il framerate su console, che purtroppo si è rivelato veritiero…
L’annuncio è arrivato tramite Discord da Fleur Marty, Executive Producer di WB Games Montréal. Nel messaggio possiamo leggere che a causa di alcune funzioni del gioco, ossia la caratteristica esperienza multigiocatore senza limiti del titolo e il mondo open world così vasto, non è possibile diminuire la risoluzione per aumentare gli FPS. A causa di ciò quindi, il framerate su console sarà bloccato a 30…
Ovviamente i fan sono rimasti piuttosto delusi dalla notizia; d’altronde in un titolo solo per next-gen, una modalità a 60 FPS sembrava ormai scontata. Ma quello che i fan si chiedono è: come mai è possibile far girare il gioco ad un framerate più alto, almeno nella campagna in single player, così da non limitare l’esperienza multigiocatore e avere un gameplay più fluido in solitaria?
Si tratta quindi di un fulmine a ciel sereno, che ha sicuramente amareggiato i numerosi fan che attendevano con ansia Gotham Knights. Al momento non possiamo sapere se in futuro arriverà una patch per aggiungere una modalità prestazioni, ma soltanto il tempo potrà dircelo. Prima di lasciarvi, vi ricordiamo che Gotham Knights è in uscita il 21 ottobre su PC, PS5 e Xbox Series X/S.
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