Gaming

Ghost of Yotei: ecco cosa sappiamo su dimensioni e durata del gioco

Jason Connel, creative director di Ghost of Yotei, ha rilasciato delle dichiarazioni in merito alle dimensioni e alla durata del prossimo capitolo, paragonandole a quelle di Ghost of Tsushima, il titolo precedente.

Ghost of Yotei pare possa seguire le orme del suo predecessore, influendo anche sulla durata di gioco. Infatti, stando alle parole del creative director, il prossimo titolo di Sucker Punch dovrebbe avere dimensioni e durata di gameplay simili a quelle del capitolo precedente.

Da ciò possiamo pensare che lo sviluppo non si sia incentrato tanto sull’ampliamento dei contenuti, quanto invece su miglioramento e affinamento di meccaniche già presenti nel primo capitolo. Certamente le novità non mancheranno.

Una struttura simile a Ghost of Tsushima

“Abbiamo progettato il gioco tenendo a mente numeri simili in termini di scala e portata, all’esperienza precedente”, ha affermato Jason Connel facendo intendere come durata e dimensioni saranno simili a quelle già viste con Ghost of Tsushima.

“In questo modo, lo abbiamo trovato piuttosto soddisfacente, e in effetti c’erano già ottimo dati da cui partire. Riteniamo che l’esperienza di gioco di Ghost of Yotei, che si tratti semplicemente di immergersi nella storia, di esplorare il mondo intero o di essere un accanito cacciatore di trofei, sia simile, in termini di tempo richiesto”.

Facendo dunque riferimento ai dati di Ghost of Tsushima, secondo la piattaforma How Long to Beat, per completare la storia principale di Ghost of Yotei dovrebbero essere necessarie circa 25 ore di gioco, 46 in caso di completamento di tutti gli extra. Per quanto riguarda ottenere il trofeo di Platino invece, con il vecchio capitolo erano necessarie più o meno 62 ore.

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Articolo di Eduardo Ronconi

Redazione Network NCI

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