Gaming

Fallout 1 e 2: remake e remaster difficili, ecco perché!

Fallout è una delle serie più amate del panorama videoludico, ma molti giocatori moderni non hanno mai avuto l’occasione di vivere in prima persona i capitoli che hanno dato origine alla saga. In un’epoca in cui remaster e remake rappresentano una parte fondamentale del mercato, l’idea di riportare in vita i primi due capitoli è stata spesso ipotizzata. Secondo il creatore della serie, però, ci sono alcuni ostacoli che rendono quasi infattibile la realizzazione di un progetto simile. C’è da ricordare, inoltre, che i primi due capitoli della serie erano giochi completamente diversi da quelli “attuali”. I capitoli originali erano giochi di ruolo a turno con visuale dall’alto. I capitoli più recenti, invece adottano una prospettiva in prima e terza persona e una struttura action-RPG.

Fallout 1 e 2: i problemi dietro un remake o una remaster

Tim Cain, creatore originale di Fallout, ha recentemente spiegato sul proprio canale Youtube perché una remaster dei primi due capitoli è altamente improbabile. Secondo lui, esistono tre ostacoli principali: legali, tecnici e soggettivi.

Sul fronte legale, i diritti della serie sono oggi in mano a Bethesda, il che significa che gli autori originali non hanno più alcun controllo sul potenziale utilizzo dei giochi. A livello tecnico, rifare Fallout 1 e 2 con la struttura di un titolo moderno, come ad esempio Fallout 4, richiederebbe uno sforzo paragonabile allo sviluppo di un gioco totalmente nuovo, con tutto ciò che ne consegue in termini di risorse, tempo e budget.
Infine, c’è un aspetto soggettivo legato al gusto del pubblico. I primi due Fallout erano RPG a turni (come spiegato sopra), una formula molto diversa da quella degli episodi recenti, più orientati all’azione in prima persona o terza. Riproporre oggi quella struttura rischierebbe di non attirare l’attenzione di una larga fetta di utenza, abituata a un gameplay più immediato e dinamico.

A rafforzare questa visione, è stato Todd Howard, direttore creativo di Bethesda, già lo scorso anno. Aveva dichiarato che il team era felice di mantenere disponibili gli originali per i fan storici, ma non è realmente interessato allo sviluppo di remake o remaster. Howard aveva ammesso che la possibilità era stata discussa internamente, ma alla fine si era deciso di seguire strade diverse. Inoltre, aveva sottolineato di non voler alterare i primi due capitoli solo per renderli più “moderni”.

Articolo di Pasquale Scudiero

Resta sempre aggiornato e non perderti tutte le news relative al mondo videoludico. Continua a seguirci sul nostro sito e sulle nostre pagine Instagram: NASCE, CRESCE, RESPAWNA & nascecrescerespawna.it

Redazione Network NCI

Articoli Recenti

  • Cinema & Serie TV

Toy Story 5, la recensione: Disney fa centro… ma con qualche anno di ritardo

In uscita nelle sale italiane il 18 giugno 2026, Toy Story 5 riporta sul grande…

6 giorni fa
  • Cinema & Serie TV

Ricchi… da morire – Delitti in famiglia, la recensione: una dark comedy sulla lotta di classe

Dopo averlo visto in anteprima su invito di Lucky Red, possiamo dire che Ricchi... da…

2 settimane fa
  • Gaming

Xbox Games Showcase: Microsoft mostra la via per il futuro

Si è tenuto l'Xbox Games Showcase, forse uno degli eventi più attesi della settimana del…

2 settimane fa
  • Attualità

IA, il ceo di Anthropic chiede lo stop allo sviluppo: “si rischia di perderne il controllo”

Uno dei ceo di Anthropic  ha lanciato un appello a tutte le ditte che si…

2 settimane fa
  • Cinema & Serie TV

Spider-Noir, la recensione: Prime Video fa centro con Ben Reilly e l’estetica noir

Il 27 maggio è uscita sulla piattaforma di streaming Prime Video la tanto attesa serie…

2 settimane fa
  • Attualità

Cadere nel sonno, cosa ci causa quella sensazione?

La sensazione di "cadere nel sonno" è una cosa comune, la maggior parte delle persone…

2 settimane fa