Gaming

Electronic Arts promuove l’accessibilità: 23 brevetti ora disponibili per tutti gli sviluppatori

Electronic Arts ha deciso di fare un importante passo avanti per rendere i videogiochi più disponibili a tutti, annunciando la disponibilità gratuita di ben 23 brevetti di tecnologie legate all’accessibilità dei videogiochi.

L’iniziativa arriva in occasione della Giornata Internazionale delle Persone con Disabilità, con l’obiettivo di aiutare gli altri sviluppatori a integrare soluzioni inclusive nelle loro esperienze di gioco.

 

Tecnologie innovative per tutti i giocatori!

Tra i brevetti resi disponibili, Electronic Arts include strumenti per il riconoscimento vocale, tutorial e dialoghi personalizzati, e la creazione di tracce audio a partire da file di testo. Questi strumenti sono pensati per migliorare l’esperienza di gioco di persone con difficoltà nel linguaggio o che necessitano di supporto per l’interazione verbale.

Una delle innovazioni più importanti è un plugin per Unreal Engine 5 che permette al motore di Epic Games di utilizzare IRIS, una tecnologia avanzata per analizzare il livello di fotosensibilità dei videogiochi. Questo strumento si aggiunge a Fonttik, una tecnologia open source lanciata nel 2022 da EA, che identifica il testo nei contenuti visivi per verificarne la leggibilità e il rispetto dei criteri di contrasto e dimensione richiesti dai giocatori con disabilità visive.

Blanca Macazaga Zuazo, Software Designer presso EA, ha sottolineato quanto sia cruciale condividere queste tecnologie per supportare la comunità degli sviluppatori nell’offrire esperienze più accessibili e inclusive.

Sicuramente è un’ottima occasione per sviluppare ancora di più le opzioni di accessibilità nei giochi moderni. Speriamo che gli sviluppatori sfruttino queste risorse a dovere.

Per rimanere sempre aggiornati, seguiteci sulla nostra pagina Instagram! E non dimenticate di continuare a seguirci qui sulle pagine di Nasce, Cresce, Respawna per rimanere sempre aggiornati su tutto il mondo del gaming. Se l’articolo vi è piaciuto, leggete anche:

Articolo di Giuseppe Crapanzano

Redazione Network NCI

Articoli Recenti

  • Cinema & Serie TV

Obsession, la recensione: da accapponare la pelle

Obsession è un film del 2025, arrivato da noi nel 2026, scritto, diretto e montato…

5 ore fa
  • Cinema & Serie TV

The Mandalorian and Grogu, la recensione: si doveva fare di più

In uscita nelle sale italiane mercoledì 20 maggio, The Mandalorian and Grogu è il primo…

1 giorno fa
  • Gaming

Saros, la recensione: una delle migliori esclusive PlayStation 5

Dopo avervi raccontato le nostre prime impressioni su Saros, abbiamo continuato a buttarci nei loop…

5 giorni fa
  • Cinema & Serie TV

In the Grey, la recensione: la zona grigia non è mai stata così spietata

Uscito nelle sale italiane giovedì 14 maggio 2026, In the Grey è il nuovo film…

5 giorni fa
  • Gaming

Play Festival 2026: un appuntamento imperdibile per gli amanti dei giochi “analogici”

Play Festival del Gioco 2026 torna per una nuova edizione dal 22 al 24 maggio…

7 giorni fa
  • Cinema & Serie TV

Daredevil Born Again, la recensione: Punizione e Grazia

Si è da poco conclusa la seconda stagione di Daredevil Born Again, serie che vede…

1 settimana fa