Arrivano nuovi dettagli interessanti per quanto riguarda Death Stranding 2: On the Beach, direttamente dal Game Premier Fest organizzato da Kojima Productions e presentato da Geoff Keighley. Mostrati spezzoni di gameplay, l’intro completa e diverse funzionalità relative alla futuristica nave DHV Magellan. Capiamone di più insieme, in attesa del rilascio ufficiale previsto per il 26 giugno.
La Game Premier Fest ci ha finalmente mostrato alcuni spezzoni del gameplay ufficiale di Death Stranding 2. Un’ora e mezza di evento, tra colonne sonore, nemici letali e una grafica eccezionale. Ma andiamo con ordine.
Le prime immagini rivelano Sam e Lou in viaggio tra le montagne messicane. La colonna sonora gioca un ruolo importantissimo (un po’ come nel primo capitolo d’altronde) con tracce e spezzoni che partono in maniera automatica e ci accompagnano nel corso delle missioni. Successivamente ci vengono presentati alcuni tra quelli che saranno i nemici da affrontare: soldati armati in primis, ma anche degli esseri spietati e mortali molto simili a dei ragni, pronti a far fuori Sam. Il momento più importante è però, sicuramente, quello che ci mostra lo scontro, all’interno di una realtà alternativa, tra Sam e Neil, interpretato da Luca Marinelli.
Passando al lato artistico, durante l’evento è stato fatto vedere come nel gioco avranno luogo terremoti e valanghe, in grado, chiaramente, di modificare la mappa e, di conseguenza, farci cambiare le strategie da adottare per andare avanti nel gioco. Ambientazioni da urlo, fiamme e desolazione fanno da sfondo all’ennesimo capolavoro grafico realizzato da Hideo Kojima e dal suo team.
Il gameplay sarà molto libero e ci permetterà di scegliere tra un approccio rapido e uno più stealth, mentre avremo a disposizione fucili d’assalto e fucili a pompa, ma anche lanciagranate e persino boomerang.
L’hype è alle stelle e noi non vediamo l’ora di poter finalmente provare il gioco. E voi? Siete pronti?
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Articolo di David Verticchio
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