Poco più di un mese ci separa dall’uscita di Black Myth: Wukong, l’action GDR sviluppato da Game Science, su PS5, PC e (in un secondo momento) Xbox Series X/S. Mano a mano emergono nuovi dettagli su questo attesissimo titolo, come un particolare sistema di bilanciamento che potrebbe stimolare, e di molto, i giocatori.
Stando all’utente X GermanStrands, figura attendibile nel mondo videoludico, alcuni boss di Black Myth: Wukong entreranno in una seconda fase solo se battuti entro un determinato lasso di tempo. Non sappiamo dirvi, però, se sia un quantitativo di tempo prestabilito per tutti i nemici o se vari di boss in boss.
Sicuramente questa meccanica spingerà molti giocatori amanti delle sfide a masterizzare ogni aspetto del combattimento, al fine di sconfiggere rapidamente il nemico. Il gioco, pertanto, sembra disporre di una difficoltà elastica che si adatta all’abilità del giocatore.
Tuttavia, questo sembra contraddire quanto affermato dagli sviluppatori in merito alla difficoltà del gioco. Il titolo, infatti, non avrà opzioni di difficoltà, ma è stato detto che sarà decisamente arduo e impegnativo per ogni giocatore. Gli sviluppatori di Game Science hanno forse fatto marcia indietro?
Per rimanere sempre aggiornati sulle news provenienti da tutto il mondo del gaming, continuate a seguirci su Nasce, Cresce, Respawna e sulla nostra pagina Instagram!
Se l’articolo vi è piaciuto, potrebbero interessarvi anche i seguenti:
Si è conclusa la prima stagione di "Witch Hat Atelier", adattamento anime dell'omonimo manga di…
In uscita nelle sale italiane il 18 giugno 2026, Toy Story 5 riporta sul grande…
Dopo averlo visto in anteprima su invito di Lucky Red, possiamo dire che Ricchi... da…
Si è tenuto l'Xbox Games Showcase, forse uno degli eventi più attesi della settimana del…
Uno dei ceo di Anthropic ha lanciato un appello a tutte le ditte che si…
Il 27 maggio è uscita sulla piattaforma di streaming Prime Video la tanto attesa serie…