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Baldur’s Gate 3: Larian Studios costretta a limitare le mod su console

Il modding è una delle realtà più complesse nel mondo delle community online, un settore a cui molti si appassionano, professionisti o meno. Ma non solo, in alcuni casi il supporto alle mod arriva direttamente dalle software house, che prendono spesso anche ispirazione dei contenuti creati dagli utenti. In alcuni casi si tratta di qualche chicca per migliorare l’esperienza di gioco, qualche tweak alla quality of life, in altri casi di molto più. Come Fallout: London, una mod che diventa un vero e proprio contenuto extra, più di una semplice espansione. Ma certe volte, la community tende ad esagerare e bisogna porre un freno alle mod, almeno è quello che sembrano aver pensato di sviluppatori di Baldur’s Gate 3.

Baldur’s Gate 3, un freno alle mod su Xbox e PlayStation

Larian Studios, il team dietro Baldur’s Gate 3, ha deciso di affrontare un problema che tocca una piccola ma determinata fetta di giocatori su console. Con un recente hotfix è stato imposto un limite massimo al numero di mod installabili sulle console casalinghe PS5 e Xbox Series X e S. Il limite consentito per ogni salvataggio è stato fissato a 100 mod, una cifra che non dovrebbe comunque infastidire più di tanto la community. Questo intervento si è reso necessario per garantire la stabilità del gioco e prevenire crash o rallentamenti dovuti all’eccessivo carico di file. Una decisione insolita, forse, ma inevitabile per chi desidera assicurare un’esperienza di gioco fluida.

Secondo Larian, la questione delle mod rappresenta una vera sfida tecnica per le console hanno una capacità limitata nella gestione dei file, rispetto ai PC. Sebbene la maggior parte dei giocatori non raggiunga mai la soglia delle 100 mod, coloro che superano questo limite hanno iniziato a riscontrare problemi significativi. Il team ha dunque scelto di intervenire, consigliando di selezionare solo le mod essenziali e introducendo un sistema che permetterà, in futuro, di disattivare manualmente le mod direttamente da console, senza dover passare per il PC.

Baldur’s Gate 3

Chi ha già superato la soglia potrebbe trovarsi temporaneamente impossibilitato a caricare i propri salvataggi, ma un ulteriore aggiornamento è in arrivo per risolvere il problema. Nonostante ciò, Larian invita i giocatori a riflettere sull’impatto delle mod sulla stabilità del gioco, ricordando che un uso eccessivo di questi contenuti personalizzati può compromettere l’esperienza complessiva.

Con Baldur’s Gate 3 che continua a essere un fenomeno globale, le decisioni come questa dimostrano quanto sia complesso gestire le aspettative di una comunità sempre più vasta e creativa, mantenendo al contempo la qualità dell’esperienza su tutte le piattaforme. È un compromesso necessario, che riflette le sfide del gaming moderno. Per rimanere aggiornato, continua a seguirci su Nasce, Cresce, Respawna.

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Michele Messina

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