La nuova tech demo di Matrix per console di nuova generazione (PS5 e Xbox SeriesX|S) ci ha mostrato un mondo completamente nuovo e super dettagliato grazie all’ausilio dell’Unreal Engine 5, ma qualcuno ha pensato di “rompere” il traffico creando un ingorgo enorme! Cerchiamo di capire cosa è successo.
Dopo le fantastiche sequenze d’azione mostrate durante la demo, il gioco ci permetterà di girare in libertà facendoci esplorare tutta la città e dandoci la possibilità di metterci alla guida di vari veicoli trovati in giro. Questo è quello che ha spinto un player a bloccare il traffico proprio in mezzo ad un’autostrada!
Le macchine trovatesi quindi bloccate hanno formato una coda lunghissima, parliamo di svariati chilometri, ma mostrandoci una cosa decisamente interessante. Il gioco, con tutte le macchine caricate e senza farne despawnare alcuna, continuava a girare perfettamente non mostrando alcuna incertezza, anzi la coda continuava ad allungarsi! Vi lasciamo le prove video nel caso vogliate vedere meglio cosa è successo e come il gioco è riuscito a gestire il tutto.
A parer nostro si, ovvio stiamo parlando di un utilizzo ancora acerbo del nuovo engine ma che già ci ha mostrato tutte le sue enormi potenzialità. Gli strumenti sono nuovi e gli sviluppatori ancora non hanno ben chiaro come ottimizzare il tutto al meglio, ma questa (che ricordiamo essere solo una tech demo a scopo commerciale) è una prova concreta che il salto generazionale esiste eccome!
E voi cosa ne pensate? Avete provato la demo? Pensate davvero che questo possa essere un trampolino di lancio per un futuro iper realistico nel mondo dei videogiochi? Continuate a seguirci quì su NCR per rimanere sempre aggiornati sul mondo videoludico!
Di Emanuele Barbati
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