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Assassin’s Creed IV: Black Flag, il Remake in versione GDR?

di Redazione Network NCI

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Secondo indiscrezioni riportate dal canale YouTube francese Jeux Vidéo Magazine, Ubisoft starebbe ancora lavorando al remake di Assassin’s Creed IV: Black Flag, trasformandolo però da action adventure a un vero e proprio gioco di ruolo.

Come diventerà Black Flag?

Lo YouTuber sottolinea che non si tratterà di un progetto tripla A con budget enorme, ma di un titolo che porterà comunque cambiamenti sostanziali. Tra le modifiche più importanti troviamo la rimozione completa delle sezioni ambientate ai giorni nostri, sostituite con nuove parti dedicate a Edward Kenway. Queste aggiunte, insieme ad altri contenuti extra, dovrebbero rendere l’esperienza complessiva persino più lunga rispetto al gioco originale, pur con i tagli previsti.

La mappa rimarrà invariata, ma sarà arricchita da nuove attività, missioni secondarie e contenuti eliminati in fase di sviluppo nel 2013, come la trama legata a Mary Read. Per ottimizzare tempi e risorse, Ubisoft avrebbe anche deciso di riutilizzare asset di Skull & Bones (modelli, texture, effetti), una scelta che passerà quasi inosservata ai giocatori.

Il cambiamento più radicale riguarda però il gameplay: il remake abbandonerà il sistema di combattimento dell’originale per adottare un approccio in stile GDR moderno, con equipaggiamenti dotati di statistiche, bottino da raccogliere e un sistema di progressione simile agli ultimi capitoli della saga.

Il tutto sarebbe sviluppato con l’Anvil Pipeline, lo stesso motore grafico di Assassin’s Creed Shadows. L’uscita è attualmente fissata per l’inizio del 2026 (marzo sembra la finestra più probabile), anche se alcune fonti non escludono uno slittamento verso la fine dell’anno.

Si tratta ovviamente di informazioni da prendere con le pinze, staremo a vedere. Voi cosa ne pensate? Fatecelo sapere sulla nostra pagina Instagram! E non dimenticate di continuare a seguirci qui sulle pagine di Nasce, Cresce, Respawna per rimanere sempre aggiornati su tutto il mondo del gaming. Se l’articolo vi è piaciuto, leggete anche

Articolo di Giuseppe Crapanzano

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